Egy brit startup számára 8 hét alatt készült el a web, iOS és androidos MVP, beépített, valós idejű szöveg és hangalapú kommunikációra képes Mesterséges Intelligenciával, profilalapú személyre szabással. Skálázható alapokra épül, a termék befektetői bemutatóra kész lett, igazolva a gyors iterációt és a gyors piacra lépési képességet.
ReactReact NativeTypeScriptValós idejű hang- és szöveg-MISzemélyre szabott onboardingOAuth & RBACTeljesítményre hangolt animációkKeresztplatformos MVPBefektetői demóra kész 8 hét alatt
Fund-Manager - Portfóliókezelő és döntéstámogató rendszer
Teljeskörű, mikroszolgáltatás-alapú portfóliókezelő és döntéstámogató rendszer Interactive Brokers integrációval, tick-pontos opciós adatokkal, valós idejű pozíciókövetéssel és fejlett backtestinggel. Valós idejű árazást (Black–Scholes), Profit & Loss számítást, AI-alapú szentimentelemzést, rugalmas könyvelést (átlagár/FIFO), valamint volatilitás-modellezést: konstans (Black–Scholes) és sztochasztikus (Heston) kínál, 24/7 üzembiztonsággal és többrétegű védelemmel.
.NETReactTypeScriptPostgreSQLMikroszolgáltatásokInteractive Brokers-integrációTick-pontos opciós adatokValós idejű pozíciókövetésFejlett visszatesztelésProfit & Loss (P&L) számításokVolatilitásmodellezés: Black–Scholes és HestonDDoS- és botvédelem24/7 üzemeltetésTöbbrétegű biztonsági mentések
Beosztáskezelő rendszer
Egy belső webes rendszer, amely a dolgozói beosztások feltöltését, az időpontok menedzselését és az átlátható munkaszervezést támogatja; a csapatbeosztások és időpontok valós időben kezelhetők, a felhasználók jelezhetik home office/on-site státuszukat, statisztikákat tekinthetnek meg és anonim kérdőíveket tölthetnek ki, miközben a felület a teljes UX-folyamaton ment végig, és mobilon, tableten illetve desktopon is hibátlanul működik.
A Valley of Realm egy 3D mobiljáték, amely adaptív, 30×30-as rácson futó véletlenszerű terepgenerálást, 70–80 rácsállapotot kezelő logikát, város- és úthálózat-építést, valamint építés/forgatás/áthelyezés/módosítás funkciókkal támogatott, felhasználóbarát eszközkészletet kínál. A vektoralapú mozgásrendszerrel irányított, autonóm és együttműködő NPC-k erőforrást gyűjtenek, építenek és védenek, míg éjszaka lebegő animációval megjelenő kísérteties csontvázak fenyegetik a játékost—mindez 47 egyedi szkriptben, több tízezer sornyi kóddal valósul meg.
3D játékfejlesztésRobusztus állapotkezelésVektoralapú mozgásvezérlésKooperatív NPC-viselkedésTrigonometrikus animációs rendszerek47 egyedi szkriptTöbb tízezer kódsor
GenAI4SeqCLS - Efficient fine-tuning of generative models for text classification tasks